Em “Jogador N° 1”, filme de Steven Spielberg, o jogo de realidade virtual Oasis é a principal fonte de recursos econômicos. O mundo real, deteriorado e caótico, perde espaço para as aventuras que se desdobram na plataforma.
Parte do sucesso desse mundo digital vem das ferramentas disponíveis em um futuro imaginado, principalmente os óculos para imersão nessa outra realidade e o traje tátil (ou traje háptico), que reproduz no corpo as sensações produzidas dentro do jogo.
A Teslasuit desenvolveu um traje semelhante ao apresentado na obra. A roupa é capaz de reproduzir toques, impacto, mudanças de temperatura, chuva e vento, segundo a companhia.
O Teslasuit é na verdade um dispositivo muito complexo que é essencialmente um computador vestível. Ele vem com seu próprio sistema operacional, aplicativos próprios, módulos adicionais e um SDK para integrar a qualquer aplicativo ou jogo existente. Ele tem conectividade estendida para vários dispositivos, dura dias (sem controle de temperatura), é lavável e por último, mas não menos importante – elegante de usar.
O Teslasuit é o primeiro traje háptico de corpo inteiro do mundo que torna a experiência em realidade virtual e aumentada mais realista e efetiva por meio da sinergia de sistemas: hápticos, captura de movimento e biometria. Atualmente, o Teslasuit é destinado à integração em uma ampla variedade de aplicativos corporativos e soluções de treinamento. No futuro, Teslasuit será amplamente utilizado em jogos e entretenimento, fitness e esportes, bem-estar e saúde.
“Atualmente estamos nos concentrando em trabalhar com clientes corporativos no segmento b2b para usar o Teslasuit para treinamento de RV em vários setores. Oferecemos soluções para mineração e processamento, construção e engenharia de alta tecnologia, treinamento para bombeiros e equipes de resgate e outras aplicações industriais. Estamos constantemente atualizando e aprimorando o produto Teslasuit. No futuro, o Teslasuit terá as mais amplas aplicações em medicina e reabilitação, esportes e condicionamento físico, jogos e entretenimento ”, disse Dimitri Mikhalchuk , diretor de receita (CRO) da Teslasuit.
À revista britânica New Scientist, Dimitri Mikhalchuk, afirmou que o traje poderia ser usado também para estimular os músculos de astronautas durante viagens espaciais, já que a falta de gravidade no espaço dificulta a prática exercícios físicos. O aproveitamento do traje na reabilitaçao física de pacientes em hospitais e no treinamento de atletas também está no radar da companhia.
Sim é tudo muito incrível… Mas estamos de olho, uma discussão maior entrar em conjunto: Um dos maiores problemas dessa tecnologia que permanece ainda não explorado na ficção é a produção massiva de dados.
Se temos uma pequena noção do poder que os dados fornecidos por um telefone no bolso podem dar às empresas, imagine o que os vestíveis não poderiam produzir.
Fonte: Folha de São Paulo; TeslaSuit